TENDENCIAS EN INTERNET
La blogger Gemma Ferreres publicó, la semana pasada en su bitácora, un análsis de contenidos comparando las entradas de tres blogs generalistas. Un análisis cuantitativo y cualitativo de los temas tratados por ellos, ha llevado a Ferreres a extraer unas conclusiones interesantes sobre las tendencias dominantes en Internet en la actualidad.
Si bien puede ser aventurado emplearlo para sacar conclusiones más profundas sobre el futuro de la Web a medio plazo, el estudio sí permite conocer por encima qué empresas y temas centran los contenidos de nuestra blogosfera. Interesante y curioso como primer intento de análisis de contenidos en la siempre dispersa Red, que evidencia lo útil que sería contarcon estudios similares de mayor alcance y profundidad.
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NUEVOS MEDIOS
Llegan tiempos nuevos a nuestro panorama periodístico. Mientras se despejan las incógnitas acerca del lanzamiento del diario Público y su efecto en el panorama mediático, su director insiste en hacer gala de un estilo moderno, desenfadado y cercano. En su blog, Escolar.net, Ignacio Escolar responde a las preguntas acerca del futuro diario, hechas por los lectores del blog. Más ciencia, tecnología y – supuestamente – más inciativas de periodismo ciudadano, son los elementos con los que pretende este diario atraer a un nuevo tipo de lector de prensa. Se espera que, además, el nueo diario intente sacar el máximo partido a Internet para ganar lectores e influencia.
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VIVA LA GUERRA…
Sigue la guerra de las consolas. Y con ella, el interés de los medios generalistas por mundo del videojuego sigue aumentando de manera exponencial. Así, el diario El Mundo cubría con detalle la apertura del Tokio Games Show, una de las citas más relevantes para la industria del videojuego.
Por su parte, el encantador y sagaz periodista Icaro Moyano, desde su blog La Tejedora hacía un análisis sobre el papel que los bazares on line de descarga de juegos y contenidos pueden tener estas Navidades en la Guerra de las Consolas.
CiberPaís se hacía eco del lanzamiento estrella de las navidades, Halo 3, con el que Microsoft quiere, además de impulsar las ventas de su consola Xbox 360, redefinir el papel del videojuego en los actuales menús de entretenimiento. ¿El sueño de los de Redmon? Que las videoaventuras épicas sean equiparables a las grandes superproduciones y fenómenos de la industria del entertainment y convertir el último capítulo de la saga Halo en un fenómeno global.
El suplemento Ariadna de El Mundo adelantaba que este juego puede batir todos los records. Pero no digo más porque actualmente estoy trabajando activamente en este tema en Edelman con el equipo de PR de Xbox 360 y no sería ecuánime.
Mientras tanto, Apple ensaya con pequeños juegos para su iPod… ¿alguién cree que este sector no será fundamental en el entretenimiento de los próximos años?
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EL iPHONE Y LA SIMPLICIDAD
Leo en la página Marketing news que el gurú del marketing, Al Ries, pronostica el fracaso del iPhone. Desde su columna en la prestigiosa revista Advertising Age, Ries y pone en duda el éxito de los dispositivos convergentes.
Su argumentación no sólo es interesante por ir en contra de las previsiones de los analistas, sino porque parece basarse en hechos reales. Así, vemos que los aparatos de éxito en los últimos años son aquellos que han ofrecido una reducción significativa de funcionalidades y se han enfocado en ofrecer un único servicio de manera simple, intuitiva y divertida. Algo que concuerda con la importancia que está cobrando en foros como el MIT el debate en torno a la simplicidad.
A lo mejor no tiene nada que ver, pero convendría complementar esta reflexión con la lectura del libro, Las Leyes de la Simplicidad del teórico del diseño, John Maeda.
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UNA EMPRESA DE HACE 10 AÑOS
“Se ha juzgado a la Microsoft de hace diez años, no a la Microsoft de hoy”, se lamenta Rosa María García, Consejera Delegada de Microsoft Ibérica, cuando se observa que en realidad la principales medidas que contempla la sentencia, ya han sido acatadas en cierto grado por la compañía. “Microsoft ha cambiado mucho desde hace 10 años, pero no sólo Microsoft, todo el mercado ha cambiado mucho, y nosotros hemos aprendido en todo este proceso”.
Hoy el Tribunal de la UE ha confirmado la multa de 497,2 millones a Microsoft por abuso de posición dominante. La noticia se puede seguir en todos los medios digitales; nosotros referenciamos aquí la completa cobertura que hace del tema el diario El País.
El caso da que pensar sobre diversos temas, desde la legitimidad que tiene un tribunal para rediseñar un mercado para que se ajuste a una libre competencia a la incapacidad de la burocracia europea para llegar a decisiones de manera efectiva (no olvidemos que, la mayor parte de las medidas por las que se condena a la empresa fueron acatadas por ella hace tiempo). Pero, sobre todo y como bien dice la Consejera de la compañía de Redmond en nuestro país, algunos de sus competidores deberían empezar a reflexionar sobre las consecuencias que puede tener esta sentencia para sus actividades.
Sí, son los mismos en los que se están empezando a fijar algunos jueces preocupados por temas viculados con la privacidad y protección de datos en Internet. O aquellos otros a los que sus propios clientes empiezan a pedir cuentas sinimportarles la buena imagen de la que -todavía- disfrutan.
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¿LLAMADAS PERDIDAS?
Esta semana nos hemos enterado por los periódicos de varias informaciones interesantes para el sector de la telefonía móvil.
Los teléfonos móviles no provocan cáncer. A corto plazo y en adultos. El estudio realizado por el Programa de Telecomunicaciones Móviles e Investigación de la Salud y presentado esta semana en Inglaterra, no contiene por el contrario ninguna conclusión sobre los efectos a largo plazo de las radiofrecuencias, ni el impacto que puede tener sobre los niños. Parece que estamos en los últimos capítulos e un debate que ha perdido todo su sentido cuando la penetración de estos aparatos supera el 100% en nuestro país. El final sigue abierto y podría haber sorpresas de última hora, en forma de descubrimientos de expertos médicos, pero todo indica que los detractores de la telefonía móvil han perdido su batalla contra el aparato. (El País, 13 de septiembre)
Telefónica podría vender el iPhone en España a partir de noviembre. Siguen las negociaciones para traer a la piel de toro el gadget más deseado por los fanáticos de la electrónica de consumo. De cerrar la operación, Telefónica se apuntaría un buen tanto en términos comerciales y de imagen sllevando a sus brazos a buena parte de los leales clientes-fanáticos de Apple y a muchos early adopters. Como señalaba el diario El Mundo”conseguir el contrato con Apple es de “gran importancia”, aseguran los analistas, puesto que las empresas están perdiendo clientes en los mercados maduros por medio de los contratos portabilidad, que permiten cambiar de compañía sin perder el número de teléfono, y por la aparición de nuevas compañías y ofertas muy agresivas”. Recordemos que Apple sólo firma contratos en exclusiva con un operador único (El Mundo, 12 de septiembre).
Telefónica lanza una tarifa plana para ver TV por el móvil. La carrera por ofrecer el máximo valor añadido y ventajas que permitan robar clientes al operador contrario se dispara. Ya es imposible desarrollar nuevos mercados en el sector de la telefonía móvil porque TODO EL MUNDO tiene ya su aparato y su operador. Por eso, sólo cabe hacer que cada cliente pague un poco más ofreciendole (un poco) más que la competencia. Esta tarifa plana puede representar el impulso deinitivo a la TV a través de móvil y que, unido a la atractiva y notablemente grande pantalla del iPhone, puede garantizar a Telefónica un buen resultado de cara a las navidades (ABC, 12 de septiembre).
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MEMORABILIA ELECTRÓNICA
Leíamos esta semana que Intel está buscando el portatil más antiguo de España. En una original iniciativa el conocido fabricante de componentes, ha hecho un llamamiento a aquellos que tengan un portátil comprado antes del año 2000 que todavía funcione a presentarlo al concurso. Basta registrarse en la página www.tengoelportatilmasantiguo.com
El ordenador portátil nació hace 26 años y, en este tiempo ha pasado de ser un objeto de lujo a todo un fenómeno de ventas, siendo ya la plataforma preferida por los usuarios. Sin duda, será una buena ocasión para comprobar hasta qué punto hemos avanzado en desarollo de gadgets, ver fotografías curiosas de aparatos que – con apenas 10 años de vida – han quedado completamente obsoletos y recordar nuestros primeros pasos con aquellos ratones integrados en forma de bolita verde en el centro de los teclados.
El acierto del departamento de comunicación de la compañía convocando este concurso ha sido pleno. La noticia se recogía también en el diario ABC y El Mundo y es muy posible que le permita, durante los próximo meses, protagonizar múltiples reportajes gráficos a cuenta de la estética tecno-retro de los aparatos presentados.
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GOOGLE… ¿PIDE LA LUNA?
¿Estrategia de marketing? ¿Apoyo a la I+D? ¿Planes de dominación mundial? Los diarios ABC y El País nos sorprendieron con una noticia que, a buen seguro, servirá para que todos aquellos que empezaban a desconfiar de la empresa de Page y Brin sigan alimentando teorías conspiranoicas. Resulta que la empresa creadora del buscador de internet más famoso del mundo ha decidido organizar conjuntamente con la X Prize Fundation la primera carrera de robots con destino a la Luna, en la que podrán participar las empresas o ingenieros que lo deseen siempre que la financiación del proyecto sea privada.
Google otorgará un premio de 20 millones de dólares (unos 14 millones de euros) a quien consiga fabricar un robot capaz de alunizar, avanzar 500 metros y envíe imágenes de vídeo a la Tierra antes del 31 de diciembre de 2012. Para quien quede en segunda posición, cinco millones de dólares (tres millones y medio de euros). Y otros tantos millones en bonos para quienes logren diversos objetivos preestablecidos.
Los organizadores han creado un portal en el que los educadores podrán registrarse para obtener actualizaciones periódicas, planificaciones de clases y noticias sobre el desarrollo del concurso. Con esta ación se intenta potenciar y revitalizar la carrera lunar en un momento en el que el hombre parece haberle dado la espalda al cosmos, ante los últimos fracasos y experiencias frustrantes. También puede indicar la posible intención de Google de extender sus áreas de actividad a otros campos de la técnica, algo que popdría alarmar a aquellos quemiran con recelo el crecmiento desmedido de la empresa de búsquedas.
Una cosa es que empecemos a perder la confianza en Google. Otra es que ésta se comporte como aquella Spectra de las novelas de James Bond. Lo cierto es que, lo que hace unos meses hubiese levantado nuestro entusiasmo futurista, ahora nos deja un poco fríos ¿por qué será?
También recogió la noticia el blog de tecnología y ciencia Microsiervos
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EL PELIGRO AMARILLO… Y MÁS ALLÁ
La relación de China con Internet, su regulación de la Red de Redes y su actitud ante ésta serán decisivas para definir nuestro futuro electrónico. Esta semana, se nos ha recordado que la importancia del gigante amarillono proviene sólo de su naturaleza de escenario para el muy relevante debate sobre el nivel de libertad de expreción en la Red. Parece que el gigante amarillo podría emplear la Red con fines ofensivos, o como manera de interceptar sistemas de potenciales rivales. Así, ABC nos contaba cómo militares chinos se habían colado en los sistemas informáticos del Pentagono.
No obstante, no siempre la inestabilidad de los sistemas de información depende de planificadas acciones de espionaje. Basta ver cómo el Gobierno de Japón ha sido víctima de la buena voluntad de Mc Donalds, que ofrecía una (relativamente) suculenta oferta a cambio de rellenar un cuestionario sobre el cambnio climático que estaba alojado en la página del Ministerio de Medio Ambiente. Según el diario El Mundo, la afluencia de público fue tal que saturó y “tumbó” el servidor.
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¡SON LOS JUEGOS, ESTÚPIDO!
Otra guerra comercial que se avecina estas navidades es la famosa Guerra de las Consolas. El diario El Mundo hacía estos días una recapitulación sobre cuáles son las armas de las tres consolas en liza – a saber, PlayStation 3, Xbox 360 y Nintendo Wii – de cara a las próximas fiestas. Aparcado el debate sobre si la consola se convertirá en un centro multimedia para todo el hogar, parece que serán los catálogos de videojuegos lo que decidirán el ganador de cara a las próximas vacaciones. De confirmarse esta tendencia, se demostraría que cada vez hay más gente que quiere jugar a este tipo de juegos, pero no importará tanto la convergencia de servicios multimedia. Salvo que sirvan para enriquecer la experiencia de juego.
Además, es posible que veamos cada vez artículos que nos hablarán del advergaming o lo que es lo mismo, la venta de espacios publicitarios en el decorado del propio juego. Su ventaja más notoria es impactar en segmentos de población que están desde hace tiempo fuera del alcance de las pausas publicitarias de la televisión.
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